Connect with us

Hi, what are you looking for?

hardware

NVIDIA GeForce GTX 970 şi nevoia de 4GB memorie video

Prev1 of 2
Use your ← → (arrow) keys to browse

ASUS POSEIDON-GTX980-P-4GD5 - chipset

Am vorbit recent despre problema alocării memoriei video cu care se confruntă GeForce GTX 970 şi care de fapt nu este o problemă, ci un nou mod de a implementa o arhitectură. Aşa cum vă spuneam însă, problema celor de la NVIDIA este una mai mult de imagine decât de altă natură. Căci până la urmă, greşirea într-un mod atât de stupid a specificaţiilor denotă ceva probleme interne de comunicare sau poate chiar un uşor nivel de incompetenţă. Este deci de înţeles frustrarea celor care au optat pentru această soluţie grafică, precum şi decizia celor care vor hotărî să o evite. Cei din prima categorie se simt probabil înşelaţi, iar pe ceilalţi nu avem de ce să-i acuzăm dacă vor să le dea o palmă producătorului.

Trebuie totuşi să subliniez că aceşti utilizatori sunt de înţeles numai până la un punct. Am observat o isterizare îngrijorătoare în mediul online a unor utilizatori mai vocali, care protestează vehement împotriva înşelăciunii NVIDIA. Personal, vreau să cred că un pasionat de jocuri ce deţine bugetul necesar achiziţionării unui PC echipat cu GTX 970 nu se ghidează după specificaţii. Totodată, cred şi sper că utilizatorii de GTX 970 au ales această soluţie grafică pentru nivelul de performanţă oferit. Iar nivelul de performanţă a rămas acelaşi din momentul achiziţiei; singurele care s-au schimbat sunt nişte numere seci dintr-o fişă tehnică ce a fost iniţial redactată greşit.

Dar cârcotaşii susţin că cei 0.5GB memorie video GDDR5 mai lenţi îi vor afecta în viitorul apropiat, când poate că vor folosi monitoare mai mari sau vor rula jocuri mai pretenţioase. Din păcate, nimeni nu ştie cu exactitate ce îi rezervă viitorul, dar putem face întotdeauna estimări. Iar pentru astăzi, mi-am propus să estimez câtă nevoie avem de 4GB memorie video pe o placă de talia lui GTX 970. Evident, pentru asta nu am folosit un GTX 970, ci implementarea ASUS ROG Poesidon pentru GTX 980 pe care v-am arătat-o ieri. Motivul este simplu: GTX 980 nu accesează memoria video în acelaşi mod ciudat precum GTX 970 şi în plus asigură performanţe mai bune, deci cantitatea de memorie video ar trebui să joace un rol mai important. Am rulat toate cele 12 jocuri din suita de testare a plăcilor video, mai întâi la rezoluţia 2560×1440 pixeli şi apoi la rezoluţia 3840×2160 pixeli, cu AA şi AF, ca să fie tacâmul complet. Şi am notat în fiecare caz framerate-ul mediu, framerate-ul minim şi cantitatea maximă de memorie video utilizată. Platforma de testare a fost alcătuită din componentele bine cunoscute:

–       Placă de bază ASUS Z87-Plus;

–       Procesor Intel Core i7-4770K @ 4.6GHz;

–      Memorie RAM DDR3 2x4GB GeIL Evo Two @2400MHz 10-11-11-30;

–       Cooler Noctua Noctua NH-D14;

–       Harddisk Seagate ST3500418AS;

–       Surse de alimentare Antec Signature 850W + Antec High Power 750W.

Prev1 of 2
Use your ← → (arrow) keys to browse

Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

 

Articole asemănătoare

hardware

  Odata cu venirea toamnei a aterizat si la noi in  redactie cel mai bun laptop al celor de la Asus ROG, Zephyrus G14....

games

După mega succesul cunoscut de jocul Among Us (descărcat de peste 10 milioane de ori), dezvoltatorii aplicației, țin publicul în priză și introduc o...

hardware

Atunci când avem acasă mai multe dispozitive și vrem să transferăm diverse documente și fișiere între ele, de cele mai multe ori instinctul este...

hardware

În perioada aceasta în care majoritatea ne petrecem foarte mult timp acasă a aterizat la noi pe birou șoarecele wireless Rog Chakram. Într-un segment...