Home » Uncategorized

Concurs Total War: Shogun 2

Publicat pe 12 Iulie 2011 la 19:56 de

48832F AMDr L E RGB 275x232 Concurs Total War: Shogun 2AMD și ITfiles te invită să câștigi una din cele 10 licențe pentru jocul Total War: Shogun 2. Acestea constau în 10 coduri de activare Steam pentru cea mai nouă ediție a celebrei serii Total War. Răspunde corect la întrebările de mai jos și colecția ta de jocuri se va îmbogăți.

1. Pentru ce tehnici si tehnologii grafice moderne oferă suport jocul Total War: Shogun 2 (cel putin 3)?

2. Care este personajul istoric real care a unit Japonia?

3. La ce rezoluție maximă se poate juca Shogun 2 pe monitoare Full HD cu ajutorul tehnologiei Eyefinity 3?

shogun box art Concurs Total War: Shogun 2

Concursul se va desfăşura în perioada 13 iulie – 25 iulie. Închiderea concursului va avea loc în data de 25 iulie ora 24 iar câştigătorul va fi anunţat a doua zi dimineaţă. Utilizatorii sunt rugaţi să utilizeze numele întreg pentru a evita situaţiile în care doi utilizatori diferiţi folosesc acelaşi nickname si pot fi confundaţi.

Utilizatorii care vor încerca înregistrarea multiplă vor fi descalificaţi. Adresa de email trebuie să fie una validă pentru a face posibilă contactarea în cazul câştigării unui premiu. Premiile pot fi revendicate într-un interval de 30 de zile de la data afişării online. În cazul în care unul sau mai multe premii rămân nerevendicate, se vor extrage alţi câştigători pentru acestea.

Taguri:

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (17 votes, average: 5.00 out of 5)
Loading ... Loading ...

Articole asemanatoare

40 comentarii »

  • Dumitru Bogdan Ionut a zis:

    1. -Suport pentru Dx 11
    -Suport pentru Teselare
    -Suport pentru Multisample Anti-Aliasing(MSAA)

    2. Toyotomi Hideyoshi

    3. 5400×1920

  • Marius S a zis:

    1. – DirectX 11
    – MSAA(Multisample Anti-Aliasing) 2x,4x,8x
    – Tesselation

    2. Toyotomi Hideyoshi

    3. 5400×1920

  • Monkey Wreck a zis:

    1. Tesselation, Ambient occlusion, SSAO, HDR
    2. Toyotomi Hideyoshi
    3. 5760×1080

  • Radu Chiriac a zis:

    1. AMD Eyefinity, Tessellation, Deferred Shading MSAA support, DirectCompute-accelerated Depth of Field

    2. Toyotomi Hideyoshi in 1590

    3. 5760*1080 in mod Landscape

  • Amokay a zis:

    1.DX 11, MSAA, Tesselation, Eyefinity, SSAO, HDR,Enhanced Depth of Field
    2.Toyotomi Hideyoshi
    3.5760 x 1080

  • Alecks a zis:

    1.Advanced Shadows
    MSAA 2x,4x,8x.
    Enhanced Depth of Field
    Tessellation Support
    2.Toyotomi Hideyoshi
    3.5760 x 1080

  • Niko a zis:

    1.DX 11, MSAA, Tesselation, Eyefinity, SSAO, HDR,Enhanced Depth of Field;
    2.Toyotomi Hideyoshi;
    3.5760 x 1080

  • Polski a zis:

    1.-AMD Eyefinity
    -Suport pentru Teselare
    -Suport pentru Multisample Anti-Aliasing(MSAA)

    2.Toyotomi Hideyoshi

    3.5760 x 1080

  • Simdra a zis:

    1.MSAA, Tesselation, Eyefinity,DX11,SSAO, HDR,Enhanced Depth of Field;
    2.Toyotomi Hideyoshi
    3.5760 x 1080

  • Paul a zis:

    1.DX 11, Eyefinity, SSAO, MSAA, Tesselation,HDR ,Enhanced Depth of Field
    2.Toyotomi Hideyoshi
    3.5760 x 1080

  • bogdan2z a zis:

    1. DX 11, Eyefinity, MSAA, SSAO, Tesselation, Enhanced Depth of Field, HDR

    2. Toyotomi Hideyoshi

    3. 5760 x 1080

  • D. Mihai S. a zis:

    a) Microsoft directX 11, tessellation, directX 11 – anti-aliasing, film-like depth-of-field effects, improved performance of screen space ambient occlusion (SSAO), high dynamic range (HDR), AMD eyefinity multi-display technology.

    b) Toyotomi Hideyoshi

    c) 5760 x 1080

  • Mares Marian a zis:

    1 dx 11 : amd eyefinity, tessaliation, ssao, hdr, film like depth of fileds effects.
    2. Toyotomi Hideyoshi
    3. 5760 x 2160

  • Daniela Panazan a zis:

    directx 11, tesselation, hdr, AMD eyefinity multi-display technology, film-like depth-of-field

    Toyotomi Hideyoshi

    according to eyefinity amd page : 5760 x 2160

  • Vladut A a zis:

    1. -Suport pentru Dx 11
    -Suport pentru Teselare
    -Suport pentru Multisample Anti-Aliasing(MSAA)

    2. Toyotomi Hideyoshi

    3. 5400×1920

  • Dan Antonescu a zis:

    1) tessellation, diffusion depth of field, screen space ambient occlusion, high dynamic range imaging, contact hardening shadows, AMD CrossFire, AMD Eyefinity, CPU scaling (AMD Fusion Platform)
    2) “personajul istoric”, care’a fost de fapt trei :) Oda Nobunaga (primul mare unificator al Japanoniei), Toyotomi Hideyoshi (al doilea mare unificator al Japanoniei) si Tokugawa Ieyasu (al treilea mare unificator al Japanoniei)
    3) 5760×1080 (3×1 landscape) sau 3240×1920 (3×1 portrait) (aceeasi suprafata de imagine) pentru Eyefinity 3. (5760 x 2160 (3×2 landscape) (rezolutia 5400×1920 (5×1 portrait) avand o suprafata totala mai mica) fiind de fapt raspunsul pentru Eyefinity 6)

  • Ionut Muresan a zis:

    1. DX11 stuff (tessellation, advanced shadow filtering, Enhanced Depth of Field, DirectCompute accelerated post-processing effects, etc.), SSAO, MLAA, MSAA, HDR, Eyefinity, etc.

    2. Oda Nobunaga (a inceput unificarea doar).

    3. 5760 x 2160 oficial dar banuiesc ca se poate si 7680×1600.

  • Dragomir Andrei Catalin a zis:

    1.
    -DirectX 11
    -AMD Eyefinity
    -DirectCompute-accelerated Depth of Field effects
    -silhouette-enhancing Tessellation

    2.Toyotomi Hideyoshi

    3.5760×2160 (3×2 Landscape)

  • Marius M. a zis:

    1. Microsoft DirectX 11, AMD Eyefinity, tesselation, SSAO, MSAA, HDR

    2. Toyotomi Hideyoshi

    3. 5760 x 1080

  • Marius Bodiu a zis:

    1.suport dx11
    suport pt teselare
    Msaa
    2.Toyotomi Hideoshi
    3.5760:1080

  • Florin Filip a zis:

    1.DX 11, Eyefinity, MSAA, SSAO, Tesselation, Enhanced Depth of Field, HDR

    2.Toyotomi Hideyoshi

    3.5760 x 1080

  • Mitrandir a zis:

    1) DirectX 11 ; Tesselation ; HDR (High Dynamic range).

    2) Intrebarea este sau formulata gresit, sau intentionat forumulata pentru a induce in eroare :

    Au fost trei daimyo, considerați a fi unificatorii Japoniei medievale, in ordine: Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi și Tokugawa Ieyasu.

    3) 5760×1080 – 3×1 landscape sau 3240×1920 – 3×1 portrait.

    P.S. : Un chestionar solicitant..

  • Andrei M. a zis:

    1) Tessellation, Depth of Field, Soft Shadows, Eyefinity, MSAA.

    2) Aici depinde de interpretare. Toyotomi Hideyoshi a unificat Japonia dar nu a devenit Shogun. Tokugawa Ieyasu a unificat Japonia si a devenit Shogun.

    3) 5760×1080 landscape sau 3240×1920 portrait, tinand cont ca numarul de pixeli ramane acelasi.

  • JOE a zis:

    1) Tessellation, Depth of Field, Soft Shadows, Eyefinity, MSAA, HDR (High Dynamic range).
    2)Toyotomi Hideyoshi a unificat Japonia dar nu a devenit Shogun. Tokugawa Ieyasu a unificat Japonia si a fost si Shogun.
    3) 5760×1080 landscape sau 3240×1920 portrait,numarul de pixeli ramane acelasi.

  • Excalibur a zis:

    1) Tessellation, MSAA, Depth of Field, Eyefinity, Soft Shadows

    2) Toyotomi Hideyoshi

    3) 5760*1080 Landscape / 3240*1920 Portrait

  • Alexandru Mirica a zis:

    1. DirectX 11, Tesselation, MSAA
    2. Toyotomi Hideyoshi
    3. 5760 x 1080

  • IP Milos a zis:

    1. AMD Eyefinity technology, DirectCompute-accelerated Depth of Field effects, silhouette-enhancing Tessellation, Deferred Shading MSAA support high quality shadows;
    2. Toyotomi Hideyoshi
    3. 5400×1920

  • Papuc Dorin a zis:

    1. DirectCompute-accelerated Depth of Field effects, Tessellation, Deferred Shading MSAA
    2. Toyotomi Hideyoshi
    3. 5760*1200

  • Mihai P. a zis:

    1. – AMD Eyefinity Technology
    - Tessellation (feature Dx11)
    - Multisample Anti-Aliasing (MSAA)

    2. Toyotomi Hideyoshi

    3. 5760 x 1080‏

  • Season a zis:

    1) AMD Eyefinity, Tesselation, DirectX 11, HDR
    2) Toyotomi Hideyoshi
    3) 5760 x 1080

  • Omir Emil - Ioan a zis:

    1. AMD Eyefinity, , tessaliation, MSAA
    2. Toyotomi Hideyoshi
    3. 5760 x 1080

  • Dorian Prodan (author) a zis:

    Concursul s-a terminat, norocosii trasi la sorti sunt:

    Florin Filips, D. Mihai S., Monkey Wreck, Joe, Amokay, Andrei M, Dan Antonescu, Omir Emil, Marius M si Season

  • Season a zis:

    Mulțumim!

  • Omir Emil - Ioan a zis:

    Multumesc ITfiles, seriosi si profesionisti ca si pe vremea XPC, cat de dor imi e sa rasfoiesc revista…:D

  • Dan Antonescu a zis:

    Multumesc :)

  • D. Mihai S. a zis:

    Minunat, multam’ fain’ :)

  • Marius M. a zis:

    Multumesc si felicitari pt site!

    Un fan XPC.

  • Amokay a zis:

    Multumesc.

  • Andrei M. a zis:

    Awesome! Multumesc ITfiles si AMD. Woohoo!!!

  • Florin Filip a zis:

    Multumesc ItFiles :)

Lasa un comentariu!

Lasa un comentariu sau preia un trackback pentru siteul tau. Comentariile pot fi urmarite si prin RSS.

Comportati-va civilizat, nu faceti spam, nu porniti discutii fara legatura cu subiectul

Acest site foloseste Gravatar. Pentru a utiliza un avatar personalizat trebuie sa aveti un cont Gravatar.