Duke Nukem Forever – regele a murit
Două titluri au fost bătaia de joc a criticilor şi jucătorilor de-a lungul anilor: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl şi Duke Nukem Forever. Dacă primul a reuşit să apară după o gestaţie de 7 ani şi până la urmă a pus o amprentă pozitivă în zona FPS-RPG-urilor, Duke s-a lăsat aşteptat „doar” 12 ani. Always bet on Duke era o glumă de-a dreptul răsuflată, iar it takes forever devenise supratitlul oricărui joc ce stătea mai mult de 3 ani în producţie. Aşteptarea n-a durat pentru totdeauna, dar vălul romantic, hype-ul construit mai mult de un deceniu şi construcţia în sine a jocului sunt total dezamăgitoare.



Da, probabil că dintr-un singur punct de vedere DNF este jocul perfect: ca lecţie de istorie cum să NU fugăreşti toţii caii de pe toţii pereţii verzi ai industriei. Cum apărea ceva într-un joc, producătorii decideau că trebuie să fie şi în Duke, de la un motor grafic mai bun până la o locaţie spectaculoasă, ca barajul Hoover. De aici a rezultat o totală lipsă de viziune coerentă, de curgere a poveştii, nivelurilor şi acţiunii, iar „cutia de bunătăţi” care a ajuns la Gearbox după căderea 3D Realms conţinea de fapt fragmente cu pretenţie de 80% finalizare a produsului final.



Din acest punct de vedere, băieţii de la Gearbox n-au nicio vină. Numele şi bucăţile au ajuns în curtea lor în urma jocului financiar al cumpărării licenţei, iar perioada de câteva luni în niciun caz nu a fost gândită pentru a reface Duke de la zero. Din contră, cred că s-a muncit contra-cronometru pentru a pune cap la cap ceva comestibil, cu început şi final, chiar dacă era evident că produsul final nu va avea partea de „Hail to the King, baby!”.



Taguri: 2K Games, Duke Nukem Forever, gearbox, review


(21 votes, average: 4.86 out of 5)
Ce bine ca a aparut review-ul! Legenda lui Duke Nukem Forever tot din XPC am aflat-o, unde se faceau referiri ironice la adresa lui in ceea ce privea durata de dezvoltare… Si acum, sa vedem, a meritat?
OK, DNF este o b****a. Oricum nu mai am rabdarea sa joc shootere acum. Dar “back in the 90ties” a fost primul shooter jucat la greu singlepayer si multiplayer pe serial. Este un title care ramane in memoria gamerilor care au jucat divere jocuri vintage precum Alley Cat, Grand Prix 3 (EGA cine avea noroc), Death Trak, King’s Quest III/IV, Prince of Persia (mi-a luat vreo saptamana de baut potiuni pentru crearea unei liste de trecere la nivelul 2 sau nu stiu care… probabil ca cei vechi isi mai aduc aminte) etc etc etc…good old times
Foarte buna nota.Pacat de joc.
Mare pacat de joc… Dar GENIALA pur si simplu fraza Andei (cu paru’ de la subratu’ feministelor)!
Daca o sa mai apara un Duke sper sa nu fie prin 2026.
@bogdan, ai facut cumva o gluma a la Duke cu faza “90ties”? =)) think about it
Ce e cu cerintele de sistem asa mari ? N-are nu-stiu-ce grafica megasuperfaina…
Oricum, pacat de el… de multi ani stiam ca, oricine o sa-l faca, o sa dea cu bata in balta.
…and from that day, they said “go fuck a Duke”
@SoboLAN Cerinte standard, as zice, desi clar si cele minime erau mai mult decat de ajuns in conditiile in care Fraps raporteaza 800 plus frame-uri pe secunda in meniuri si peste 70-80 chiar si cand iei o racheta in brate…
ai uitat sa mentionezi ca inamicii trag doar in tine chiar daca mai sunt si ceva npc ajutatoare, ca sa nu mai zic ca npcurile mor aproape instant fara sa faca 1 dmg in nici o directie, eventula sa iti mai traga in glont intre dinti ca te-ai bagat sa spargi figurle cu shotgunu
@ andrei – Corect, am uitat:D Sunt “destepti” tare.
Cat am asteptat acest review citind revista XPC.Si am avut dreptate.Duke Nukem Forever trebuia sa apara acum 6-8 ani pentru a mai face furori , altfel stilul sau este invechit la fel cum era Doom s-a incheiat.Multumesc Anda de review.